«Геймификация» подразумевает, что можно взять какую угодно тему из повседневной жизни и сделать на ее основе игру. Удивительно, но порой игра неожиданно начинает развиваться по законам реальной жизни. Например, создатели World Of Warcraft не предполагали, что однажды из-за компьютерного вируса игровая смертельная инфекция под названием -гнилая кровь» вырвется из джунглей и распространится на все виртуальное население игры. Однако это виртуальное недоразумение привлекло внимание других специалистов эпидемиологов. Они с удивлением обнаружили, что смертельный вирус в игре распространяется по тем же законам, что и настоящая болезнь в реальном мире: от человека к человеку, через ближайшее окружение.























